Jugando al aire libre

Jugando al aire libre

Más de 100 ideas para
disfrutar en espacios abiertos

Christine Green

NARCEA, S. A. DE EDICIONES
MADRID

“Ha de procurarse que cada estudiante
dé de sí todo lo bueno que pueda dar,
pero no es fácil conseguirlo
sin darles expansión”.

Pedro Poveda

© NARCEA, S.A. DE EDICIONES, 2017

Paseo Imperial 53-55, 28005 Madrid. España
www.narceaediciones.es

Título original: Creative Activities for the Early Years

Traducción: Susana Rivas Lorenzo

Ilustraciones: Cathy Hughes

ISBN papel: 978-84-277-2158-6

ISBN ePdf: 978-84-277-2159-3
ISBN ePub: 978-84-277-2189-0

Queda prohibida, salvo excepción prevista en la ley, cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública y transformación de esta obra sin contar con autorización de los titulares de la propiedad intelectual. La infracción de los derechos mencionados puede ser constitutiva de delito contra la propiedad intelectual (arts. 270 y sgts. Código Penal). El Centro Español de Derechos Reprográficos (www.cedro.org) vela por el respeto de los citados derechos.

  ÍNDICE
   
   

INTRODUCCIÓN

PARTE I: JUEGOS DE PELOTA

1. Balón prisionero (Individual)

2. Balón prisionero (Por equipos)

3. Balón prisionero (En tríos)

4. Números

5. Balón de Zig-Zag

6. ¡A encestar!

7. El balón de destino

8. Pelota de bridge

9. Pelota cazada

10. Pelota de tiempo

11. Elegir un tema

12. La pelota del río

13. Cuenta atrás

14. El béisbol danés

15. Rodea el círculo

16. Proteger al presidente

17. Patatas

18. Pega una patada

19. El hockey de los números

20. Apunta y dispara

21. Si no le das pierdes

22. Stop

23. Alrededor del mundo

24. “Te la quedas” o “la devuelves”

25. Balón Mundial

26. Esquinas

27. Golpear el bate

28. “Rounders”

29. Rimas de pelota

30. Huevos podridos

PARTE II. JUEGOS CON CUERDAS

31. El cocherito Leré

32. Soy la reina de los mares

33. La diversión básica de saltar

34. Osito, osito

35. A la guindilla picante

36. Países

37. ¡Te invito!

38. Todos participan

39. La goma I

40. La goma II

41. El alfabeto

42. Salto de espaldas

43. Saltos de deletreo

44. El cartero

45. Su majestad.

46. Tira y afloja

47. Banana Split

48. Tráelos

49. ¡Atrápame!

50. Figuras de cuerda

51. Equilibrios

52. Camina por la cuerda

53. Una dola

54. Pasar por debajo.

55. Cuerdas de cinturón

56. Encuentra el nudo

57. Las tijeras.

58. Cambiar de lugar

PARTE III. JUEGOS PARA CORRER

59. Carrera de saltos y brincos

60. La cadena humana

61. ¡A gritar!

62. Relevos

63. Carreras de obstáculos

64. Puertas y ventanas

65. La heladería.

66. Pollitos y gallinas

67. ¿Dónde está mi zapato?

68. La pelota sin manos

69. ¿Dónde está el calcetín?

70. Congelar

71. Codazos

72. Pollito, pollito

PARTE IV: JUEGOS EN GRUPO

73. ¿Qué número eres?

74. ¡Tenlo preparado!

75. Carrera de velocidad

76. Antibasura

77. ¿Cuántos lados tiene?

78. Encuentra el caramelo

79. Letra roja

80. Devuélveme los guantes

81. El ratón y el gato

82. ¿Quién es el burro?

83. Peces en el mar

84. A la “pata coja”

85. Los cuatro cuadrados

86. Concurso de hula-hoops

87. El relevo de la galleta

88. Naranja

89. Carrera en cuclillas

90. Dentro y fuera

91. ¡Salta!

92. Guardia de tráfico

93. Encesta el balón

94. Camino de piedras

95. ¡Serpiente despierta!

96. Hacia delante y hacia atrás.

97. Sonidos de animales

98. Doctor, doctor

99. El asesino.

100. A la zapatilla por detrás.

101. A hacer el ovillo

102. Los leones duermen

103. La caza del tesoro

104. El telegrama

105. Encuentra el comodín

106. ¿Mayor o menor?

107. Dentro y fuera sin mirar

108. Atrapa la serpiente

INDICE ALFABÉTICO DE LOS JUEGOS

   
   
Introducción  
   

El juego es probablemente una de las primeras actividades que los niños y niñas aprenden en su vida, por eso es algo tan importante para su desarrollo. Sin embargo, cuando empiezan su etapa escolar, el juego se desarrolla de una forma totalmente diferente; más como un acontecimiento social, en contraposición al tiempo de calidad que los niños y niñas pasan con su papá, su mamá o sus cuidadores. En esos momentos empiezan a integrarse con sus compañeros, a desarrollar sus habilidades y a considerarlas como una parte integrante de su desarrollo global físico y emocional.

Pero los niños no sólo disfrutan del juego en una zona cubierta, en la casa o en la escuela, sino que los expertos están de acuerdo en la importancia que tiene también el juego en espacios abiertos, al aire libre.

El juego enseña a los niños cómo manejar los riesgos asociados a la actividad física.

El juego físico, sin estructuras, es la válvula de escape perfecta para ayudar a los niños a reducir su estrés, y para animarles a resolver cualquier aspecto emocional relativo a sus experiencias diarias.

Al no interferir los adultos en él, les permite aprender cómo relajarse y divertirse.

Los niños, a través del juego, aprenden a cooperar, a ayudar a sus compañeros; aprenden a compartir y a resolver problemas. Todo ello son valores y habilidades que llevarán consigo a lo largo de su vida.

A menudo, si el aprendizaje de un niño se apoya demasiado en ordenadores, libros y aparatos electrónicos, puede suceder que se debiliten sus habilidades de percepción. No debemos ignorar los demás sentidos: el tacto, el gusto, el olfato y la sensación de movimiento a través del espacio son igualmente cruciales para su aprendizaje, y todos ellos también los puede proporcionar el juego.

Las investigaciones han demostrado que la actividad física no sólo mejora la atención de un niño y le ayuda a reducir su inquietud, sino que también desempeña la función de unificar cuerpo y espíritu.

Está probado que aquellos niños, a los que menos se les restringe su acceso al juego al aire libre, ganan una mayor sensación de seguridad en su entorno más próximo.

Habiendo analizado las razones de por qué el juego al aire libre es tan importante, a lo largo de las páginas de este libro proporcionaremos numerosos ejemplos de este tipo de juegos.

Gran parte de ellos incluyen la participación de toda la clase, otros se realizan solo con unos cuantos niños, y también hay muchas ideas para jugar en solitario. Todos los juegos tienen algo en común: demostrar que son una forma divertida y saludable de mantenerse en forma y ser, para el educador, la opción ideal para que sus alumnos agoten la energía que les sobra.

Pero recuerde:

Para mantener el interés y la participación de los niños, intente que los juegos fluyan de una forma natural.

La seguridad de sus alumnos es siempre lo más importante: es esencial que siempre estén supervisados por un adulto responsable.

Los accidentes pueden ocurrir frecuentemente. Incluso un empujón muy entusiasta puede provocar un corte o un rasponazo; si los niños empiezan a alborotarse, quizás sea un indicador de que el juego no es el más adecuado a su edad. En ese caso, elija otra alternativa.

  PRIMERA PARTE
Juegos de pelota  
   

Una pelota, sea cual sea su tamaño, es básicamente uno de los juguetes más valiosos que se puede proporcionar a cualquier niño para ayudarle a que practique con ella: puede hacerla rodar o botar, regatear, ejercitar su puntería; los lanzamientos, las patadas, el bloqueo, el equilibrio y las paradas. Los lanzamientos le ayudarán a controlar las distancias y a afianzar su seguridad, al tiempo que se divierte.

Todas las actividades mencionadas en esta sección se pueden jugar tanto en un campo de juego como en una zona infantil.

Algunas necesitarán de algún equipo adicional, como una comba, un silbato o un cronómetro. Cuando sea así, se señalará en la cabecera de cada actividad.

Para garantizar la seguridad y la integridad física, se puede utilizar una pelota blanda. Para los más pequeños, puede ser más apropiado un balón más grande, ya que se moverán más despacio cuando lo lancen, dándoles así más probabilidades de hacerlo bien.

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1.  BALÓN PRISIONERO (Individual)

Image Es uno de los juegos favoritos a cualquier edad, en especial para los niños más mayores.

Image Se selecciona a una persona para que sea “el que pille”. Su trabajo es golpear con el balón a todos los que pueda, y así eliminarlos inmediatamente del juego.

Image El ganador es la última persona que quede, que pasa a ser la nueva persona “que pilla” en la siguiente partida. Para que todos participen, es conveniente que los que hayan sido pillados puedan entrar de nuevo en el juego y ayudar a pillar a los otros.

Recuerde: Use siempre una pelota blanda. Deje claro que no se golpea en la cara ni en la cabeza, y que nunca tienen que lanzar el balón con fuerza para no dañar a nadie.

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2.  BALÓN PRISIONERO (por equipos)

Image Esta variación de la actividad anterior supone la participación de toda la clase, dividida en dos equipos.

Image Un equipo (A) forma un círculo amplio, el otro (B) se coloca dentro de éste.

Image Mientras que el equipo B está corriendo dentro del círculo, el equipo A tiene que intentar dar a algún miembro del equipo B con el balón.

Image Se aplican algunas reglas:

Image Los miembros del equipo B no pueden atrapar el balón; si lo hacen quedan eliminados.

Image Si alguien golpea a otra persona en la cabeza, ese lanzamiento no cuenta, y es el lanzador quien queda eliminado.

Image Los jugadores a los que se les da pasan a formar parte del otro equipo.

Image El ganador es la última persona que permanece dentro del círculo.

Nota: Cuando juegue con niños pequeños, tiene que quedarse un adulto en el círculo exterior vigilándolos.

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3.  BALÓN PRISIONERO (en tríos)

Image Esta versión del juego es ideal para los más pequeños.

Image Se sitúan dos jugadores uno frente a otro separados por unos 5 metros, y el tercer jugador se sitúa en medio de ambos.

Image Los niños de los extremos se tienen que pasar el balón de uno a otro e intentar al tiempo dar al niño del medio. Éste tiene que esquivar el balón sin moverse del sitio, moviendo el tronco y los brazos pero sin despegar los pies del suelo.

Image El que dé al jugador del medio intercambiará su posición con él.

Recuerde: Use siempre una pelota blanda. Deje claro que no se golpea en la cara ni en la cabeza, y que nunca tienen que lanzar el balón con fuerza para no dañar a nadie.

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